Ça y est, les protagonistes vont avoir un toit au dessus de leurs têtes.
Je viens de modéliser la ferme qui sera le cœur de cette aventure. La texture n'est pas encore faite, mais la structure globale est terminée.
Ceci est une image qui m'a inspiré la forme générale de la ferme. J'aime le coté un peu bancal et les murs qui semblent être des extensions (après coup). Cette vue représente une ferme qui a vécu et je souhaite garder cet aspect.
Voici la forme réalisé sous 3DsMax. Je vais "casser" un peu le coté trop neuf et créer des défauts dans la structure. Néanmoins, je ne vais pas tout de suite travailler les détails car je préfère travailler sur les textures pour me donner une impression plus correcte et surtout pour créer les petits défauts via les textures ce qui allégera le mesh.