[] Films d'animations "La Vénus inachevée"
Bienvenue sur mon blog ou je vais au fil des jours, vous faire partager l'avancement de la réalisation d'une série de 6 petits films d'animation.

Ces 6 petits clips seront réalisés en images 3D et le style se veut réaliste.

Il s'agit de ma première réalisation et ce projet avance doucement car il s’agit pour moi d'en faire un support d’apprentissage de tous les aspects de la réalisation d'un film d'animation 3D : modélisations, textures, animations, gestion des lumières et des caméras, effets spéciaux et montage.

Que vous soyez amateur, spectateurs ou professionnels, je vous invite à participer à l'avancement de ce projet en me soumettant vos conseils, critiques, remarques et suggestion.

Bonne visite.

lundi 2 janvier 2012

Bonne année

Je vous souhaite à tous une excellente année 2012.

Après quelques semaines mouvementés, je suis de retour au travail. Des mises à jour très régulières devraient suivre rapidement.

A très bientôt

samedi 1 octobre 2011

Recherche sur les objets

Le décor se construit doucement, mais pour moi (fille du XXIème siècle citadine) la recherche des objets n'est pas si facile.

Quel pouvaient être les objets du quotidien de paysans du XIXème siècle.

Après quelques recherches, voici une liste non exhaustive des objets qui apparaitront dans le décor. Si vous avez des idées pour compléter cette liste, n'hésitez pas.

Baratte à beurre
Pot à lait
Chaudron à cheminée
Auges




Collier à chevaux

Crémaillère

Établi

Établi

Cloche à vache

Moulin à café

Presse à miel

Soufflet à cheminée

jeudi 29 septembre 2011

Les lieux et les décors

Une histoire c'est également des lieux et des décors qui rendront l'aventure vivante.
Je vous propose une liste des différents lieux qui accueilleront les personnages lors de leurs péripéties.
Je complète cette présentation par un aperçu des décors, de l'univers et des objets qui seront visibles dans tous les clips ou juste dans certains.

Bonne promenade virtuelle !!

mercredi 28 septembre 2011

Enfin à la maison !!

Ça y est, les protagonistes vont avoir un toit au dessus de leurs têtes.

Je viens de modéliser la ferme qui sera le cœur de cette aventure. La texture n'est pas encore faite, mais la structure globale est terminée.

Ceci est une image qui m'a inspiré la forme générale de la ferme. J'aime le coté un peu bancal et les murs qui semblent être des extensions (après coup). Cette vue représente une ferme qui a vécu et je souhaite garder cet aspect.


Voici la forme réalisé sous 3DsMax. Je vais "casser" un peu le coté trop neuf et créer des défauts dans la structure. Néanmoins, je ne vais pas tout de suite travailler les détails car je préfère travailler sur les textures pour me donner une impression plus correcte et surtout pour créer les petits défauts via les textures ce qui allégera le mesh.